Flash AS3 Custom muis cursor & vergrootglas


Beweeg de muis om het vergrootglas te bewegen, zodra je over de munten gaat komt er een glow om het vergrootglas (frame 2 binnen de movieclip die als muis gebruikt wordt).

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,moveGlass);
//luisterd of de muis beweegt en zorgt voor de vergroting;
function moveGlass(myEvent:MouseEvent)
{
	groot.x = (mouseX * -1);// groot is een tweede versie van je achtergrond, die groter op het scherm staat
	groot.y = (mouseY * -1);
	Glass_mc.x = (mouseX);//Glass_mc is een solid rondje (movieclip) die als masker dient voor de grotere versie van de achtergrond
	Glass_mc.y = (mouseY);
	Mouse.hide(); // verberg de normale muis;
}
 
 
// checken of de muis beweegt
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,follow);
 
// de functie om de movieclip de muis te laten volgen, de instancename van de movieclip is cursor;
function follow(evt:MouseEvent)
{
	muis.x = mouseX;//muis is de instancename van de movieclip die als muis gebruikt wordt
	muis.y = mouseY;
}
 
// custom muiscursor veranderen in hand zodra je over het knopje gaat
Knopje.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MuisHand);
// op frame 2 zit het vergrootglas met een extra glow;
function MuisHand(evt:MouseEvent)
{
	Object(root).muis.gotoAndStop(2);
}
// custom muiscursor veranderen in pijl zodra je van het knopje af gaat;
Knopje.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,MuisPijl);
// op frame 1 zit het gewone vergrootglas;
function MuisPijl(evt:MouseEvent)
{
	Object(root).muis.gotoAndStop(1);
}